C++で作ったプロジェクトでluaを動かすでcocos2d-xでluaを使う方法をまとめましたが、この方法だとiOSのシミュレーターで起動する際にCCLuaStackのlua_openでnullが返ってきてクラッシュしてしまいました。 原因を調べてみると、プロジェクトのBuild SettingsのOther Linker Flagsにて [code lang=shell] -pagezero_size 10000 -image_base ...
Date: 2016/8/2 Cate: cocos2d-x, lua Tags: ,  
cocos2d-xで簡単なレベルデザインとかレイアウトなんかでスクリプト言語が使いたい、ってなったので、luaを使うメモ。 最初からluaでプロジェクトを作ってluaでゲームをつくる、みたいな情報は結構あったんですが、C++で作ったプロジェクトにあとからluaを入れる情報があんまりみつからなくて苦労しました・・・。 cocos2d-xのバージョン: v3.11.1 NDKのバージョン: r10e C++でプロジェクトを作成する [code lang=text] $ cocos new ProjectName -l lua -p com.example.cpplua ...
Date: 2016/7/13 Cate: C++, cocos2d-x, lua Tags: ,