Date: 2017/4/17 Cate: cocos2d-x Tags:

cocos2d-xの3.11で、ParticleSystemQuadをつかってパーティクルを表示したときに、CCEAGLView-ios.mm[context_ presentRenderbuffer:GL_RENDERBUFFER]EXC_BAD_ACCESSが起きてクラッシュすることがありました。
調べてみるとgithubのissueに上がっていて、既に修正したPull Requestが送られており、マージされてるもよう。
こちらのPRを手動で反映してみたら、ちゃんと治りました。

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