Date: 2016/9/5 Cate: cocos2d-x Tags:  

cocos2d-xでゲームを作っていて、サウンドライブラリとしてcricketを試してみようとしたら

[AVAudioSession setActive:withOptions:error:]: Deactivating an audio session that has running I/O. All I/O should be stopped or paused prior to deactivating the audio session.

といったエラーがでてちょっとハマったのでメモ。
原因は、cocos2d-xのSimpleAudioEngineのメソッドを呼んでしまっていたからでした。
SimpleAudioEngineに関連するメソッドを呼んでいるところをすべてコメントアウトしたらエラーは出なくなりました。

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