cocos2d-xの3.11で、ParticleSystemQuadをつかってパーティクルを表示したときに、CCEAGLView-ios.mmの[context_ presentRenderbuffer:GL_RENDERBUFFER]でEXC_BAD_ACCESSが起きてクラッシュすることがありました。 調べてみるとgithubのissueに上がっていて、既に修正したPull ...
Date: 2017/4/17 Cate: cocos2d-x Tags:
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Date: 2016/12/21 Cate: cocos2d-x Tags:  
cocos2d-xでシェーダーを書いていて、setUniformFloatとかで値をシェーダー側に渡したかったのですが、うまく渡せなくてかなりハマったのでメモ。 setUniformFloat等したあとに、applyUniforms()を呼び出す必要がありました!なるほど・・・・。 [cpp] auto spr = Sprite::create("hoge.png"); spr->setPosition(center); this->addChild(spr); auto ...
Date: 2016/10/14 Cate: C++, cocos2d-x Tags:  
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Date: 2016/10/3 Cate: C++, cocos2d-x Tags:  
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Date: 2016/9/16 Cate: cocos2d-x Tags:
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Date: 2016/9/16 Cate: cocos2d-x Tags:  
cocos2d-xでプロジェクトを作ると、Android Studio用のプロジェクトが置かれるディレクトリ名がproj.android-studioになります。 で、cocos2d-xのプロジェクトが複数あると、Android StudioでOpen ...
Date: 2016/9/9 Cate: Android, cocos2d-x Tags: ,  
cocos2d-xでゲームを作っていて、サウンドライブラリとしてcricketを試してみようとしたら [code lang=shell] [AVAudioSession setActive:withOptions:error:]: Deactivating an audio session that has running I/O. All I/O should be stopped or paused prior to deactivating the audio ...
Date: 2016/9/5 Cate: cocos2d-x Tags:  
C++で作ったプロジェクトでluaを動かすでcocos2d-xでluaを使う方法をまとめましたが、この方法だとiOSのシミュレーターで起動する際にCCLuaStackのlua_openでnullが返ってきてクラッシュしてしまいました。 原因を調べてみると、プロジェクトのBuild SettingsのOther Linker Flagsにて [code lang=shell] -pagezero_size 10000 -image_base ...
Date: 2016/8/2 Cate: cocos2d-x, lua Tags: ,  
cocos2d-xで簡単なレベルデザインとかレイアウトなんかでスクリプト言語が使いたい、ってなったので、luaを使うメモ。 最初からluaでプロジェクトを作ってluaでゲームをつくる、みたいな情報は結構あったんですが、C++で作ったプロジェクトにあとからluaを入れる情報があんまりみつからなくて苦労しました・・・。 cocos2d-xのバージョン: v3.11.1 NDKのバージョン: r10e C++でプロジェクトを作成する [code lang=text] $ cocos new ProjectName -l lua -p com.example.cpplua ...
Date: 2016/7/13 Cate: C++, cocos2d-x, lua Tags: ,  
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