iOSアプリをMac mini上のjenkinsでビルドしてるのですが、アーカイブするたびにキーチェーンのパスワードを聞かれるのでそれをとめる方法をメモ。 パスワードを聞かれるようになったのはiOSをビルドするときにCertificateの期限がきれて新しいのに変えたときからだったのですが(参考: http://shakezoomer.com/?p=965) 、そのときに新しくなった秘密鍵(たぶん)とかのパスワードを求められていたっぽいです。 なので、キーチェーンアクセスを開き、iOS ...
Date: 2017/1/19 Cate: 未分類 Tags: ,  
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Date: 2016/12/21 Cate: cocos2d-x Tags:  
cocos2d-xでシェーダーを書いていて、setUniformFloatとかで値をシェーダー側に渡したかったのですが、うまく渡せなくてかなりハマったのでメモ。 setUniformFloat等したあとに、applyUniforms()を呼び出す必要がありました!なるほど・・・・。 [cpp] auto spr = Sprite::create("hoge.png"); spr->setPosition(center); this->addChild(spr); auto ...
Date: 2016/10/14 Cate: C++, cocos2d-x Tags:  
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Date: 2016/10/3 Cate: C++, cocos2d-x Tags:  
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Date: 2016/9/16 Cate: cocos2d-x Tags:
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Date: 2016/9/16 Cate: cocos2d-x Tags:  
cocos2d-xでプロジェクトを作ると、Android Studio用のプロジェクトが置かれるディレクトリ名がproj.android-studioになります。 で、cocos2d-xのプロジェクトが複数あると、Android StudioでOpen ...
Date: 2016/9/9 Cate: Android, cocos2d-x Tags: ,  
AndroidでAWS SDKを使っていて、ファイルが存在するかを確認するためにdoesObjectExistを呼び出したところ、存在しているときは問題なく動くが、存在しない場合に Forbidden (Service: Amazon S3; Status Code: 403; Error Code: 403 Forbidden; Request ID: xxxxxxxxxxxxx) といったエラーがでた。 AWS SDKからS3操作をするのにCognitoを使っているが、権限の設定が良くなかったみたい。 最初は [javascript] { ...
Date: 2016/9/7 Cate: Android Tags: ,  
cocos2d-xでゲームを作っていて、サウンドライブラリとしてcricketを試してみようとしたら [code lang=shell] [AVAudioSession setActive:withOptions:error:]: Deactivating an audio session that has running I/O. All I/O should be stopped or paused prior to deactivating the audio ...
Date: 2016/9/5 Cate: cocos2d-x Tags:  
Androidアプリを開発中に、アプリをアンインストールしてからインストールしなおす、ということを良くすると思うのですが、その時にアンインストールしたはずのアプリのデータが残っている、ということが起きたのでメモ。 Android Mからはバックアップ機能がある Android ...
Date: 2016/9/5 Cate: Android Tags:  
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